ICT Digital Kids

دروس في الحوسبة وتكنولوجيا المعلومات

لمدارس المرحلة الابتدائية

تعتمد هذه السلسلة المثيرة للغاية مقاربة مبتكرة لتقديم وممارسة مهارات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات.

الطبعة الثانية

في الترميز والروبوتات

منهج كامل لمهارات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات

ICT Skills Book Grade 1 ICT Skills Book Grade 2
الصف الأول والثاني أنشئت خصيصاً للمتعلمين الصغار جداً
ICT Skills Book Grade 4
الصف الثالث
ICT Skills Book Grade 5
الصف الرابع
ICT Skills Book Grade 6
الصف الخامس
ICT Skills Book Grade 6
الصف السادس
التعلم المتمحور حول
الطالب من خلال منهج عملي وممتع
مكتوبة ومصممة
من قبل معلمين
ليست بدليل
أو تدريب للراشدين
مواد تعليمية حديثة تلبي
 أساليب التعلم المختلفة
متدرجة ومصممة
بالكامل للمدارس
محتوى محاذي لاحتياجات
الطلاب في كل فئة عمرية
أنشطة قائمة على
المواد الدراسية لكل صف
النسخة الإنجليزية مصنفة لتسهيل
من ليست اللغة الإنجليزية لغته الأم
متوفرة بلغات عدة

المعايير الدولية

تتبع Digital Kids أحدث المعايير الدولية لتعليم تكنووجيا المعلومات والاتصالات.

تأخذ السلسلة في الاعتبار الكفاءات ذات القيمة في تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في جميع أنحاء العالم.

يتم تعيين المناهج الدراسية وفقًا للمعايير والمتطلبات الوطنية في عدد من البلدان.

تعكس المهارات المكتسبة معايير الأداء المطلوبة في السياق الدولي.

Unesco Logo
eu comission Logo
Becta Logo
k12 Logo
computing at school Logo
csta Logo
CODE Logo
AASL Logo
Microsoft Digital Literacy Logo
International Baccalaureate Logo
ISTE Image

أكملت الجمعية الدولية للتكنولوجيا في التعليم (ISTE) "ختم التوافق لمراجعة الجاهزية لمناهج Digital Kids" وأكدت أن هذه المناهج توفر أساسًا فعالًا لاكتساب المعرفة وتطبيق المهارات الموضحة في معايير ISTE للطلاب بنجاح.

ISTE Image

يمثل ختم DQ Adopter التوافق بين منهج Digital Kids ومعايير DQ العالمية وإطار محو الأمية الرقمية الذي أنشأه معهد DQ ورابطة معايير IEEE بالتعاون مع المنتدى الاقتصادي العالمي.

إطار المنهاج

spiral curriculum icon

محتوى المناهج والموارد يدعم تعلم العصر الرقمي وهو متوافق معه.

مصمم خصيصاً للمتعلمين الصغار والمراهقين من خلال تضمين أحدث التطورات في أصول التدريس.

يوفر سيناريوهات وأنشطة مبنية على الواقع ومثيرة للاهتمام لإشراك وتحفيز الطلاب.

يعزز المهارات الأساسية:

التعاون، التواصل، العمل الجماعي، التفكير النقدي، حل المشكلات واتخاذ القرارات.

مناهج ذات تطوير مستمر

من خلال اتباع المنهاج ذو التطوير المستمر، يكرر الطلاب المواد في المستويات المختلفة من المراحل التعليمية، كل مرة في مستوى أعلى من الصعوبة ومع تفصيل أكبر.

ICT Topics Image

يضمن منهجنا التعليمي للمدارس أن جميع الطلاب:

مستخدمين أكفاء، واثقين ومبدعين لتكنولوجيا المعلومات

يمكنهم التقييم بشكل نقدي وتطبيق تكنولوجيا المعلومات (بما في ذلك التقنيات الجديدة وغير المألوفة) بمسؤولية، تعاون وفعالية لحل المشكلات

يمكنهم تحليل المشكلات من ناحية حسابية كما يمكنهم كتابة برامج الكمبيوتر وحلها

يمكنهم فهم وتطبيق المبادئ الأساسية لعلوم الكمبيوتر، بما في ذلك المنطق، الخوارزميات، تمثيل البيانات والشبكات

يمكنهم التعبير بشكل نقدي عن الآثار الفردية، الثقافية والمجتمعية للتكنولوجيا، ومعرفة كيفية الحفاظ على الأمان عبر الإنترنت، استغلال الفرص وإدارة المخاطر.

لتحقيق هذه الأهداف، تتم تغطية المواضيع التالية مع التركيز على المهارات اللازمة لبناء اقتصاد قائم على المعرفة:

  • قواعد البيانات (العمل باستخدام أدوات مختلفة لتنظيم المعلومات)
  • التواصل عبر الإنترنت (المدونات، وسائل التواصل الاجتماعي)
  • المواطنة الرقمية (السلامة الإلكترونية، الخصوصية، الأخلاق والملكية الفكرية)
  • مقدمة في البرمجة - التفكير الحسابي
  • مقدمة في الروبوتات
  • إنشاء المواقع (بواسطة التطبيقات عبر الإنترنت)
  • الكمبيوتر (الأجهزة، الأجهزة الطرفية، نظام التشغيل، نظام الملفات والأمن)
  • استخدام الإنترنت (تصفح الإنترنت / البحث، البريد الإلكتروني، إدارة التقويم وجهات الاتصال، الحوسبة الآمنة)
  • العروض التقديمية للوسائط المتعددة (تحرير الصور، الصوت، إنشاء مقطع فيلم)
  • المعالجة في برنامج Microsoft Word
  • جداول البيانات والرسوم البيانية
  • العروض التقديمية

البرمجة –الترميز والروبوتات

Conditioning Pages

دروس قصيرة يمكن أن تتطابق مع الوقت المتاح في المناهج الدراسية

يتعلم الطلاب البرمجة في:

Logo, Small Basic, Scratch, Python, Visual Basic, HTML, MIT App Inventor

تساعد البرمجة الطلاب على فهم وتطبيق المبادئ والمفاهيم الأساسية للحوسبة وعلوم الكمبيوتر، بما في ذلك المنطق، الخوارزميات وتمثيل البيانات.

تتبع موادنا التعليمية منهاج ذو تطوير مستمر قائمًا على المشاريع، مستنداً إلى المرحلة العمرية والتعليمية للطلاب.

يتم تقديم البرمجة في مراحل ومستويات مختلفة سواء في الصفوف الابتدائية والثانوية مع أدوات برمجة ولغات مختلفة. مختبرات الروبوتات مدعومة بموارد لمجموعات الروبوت التعليمية المختلفة والأنظمة الأساسية الافتراضية.

مواد برمجة وروبوتات إضافية لجميع الأعمار.

robotics-pages

تطبيق مهارات الترميز في الروبوتات للجيل الجديد من الأطفال والمراهقين

edu-robots

مناسبة للتحضير للامتحانات الدولية

تطوير مهارات القرن الحادي والعشرين

Skills Avatar Image

تعلم القراءة والكتابة الرقمية هو أكثر من مجرد القدرة على استخدام الكمبيوتر. تعلم التعاون مع الآخرين والتواصل من خلال التكنولوجيا هي مهارات أساسية.

التفكير

الإبداع، التفكير النقدي، حل المشكلات، اتخاذ القرارات والتعلم

العمل

التواصل والتعاون

التعايش

المواطنة الرقمية والمسؤولية الشخصية والاجتماعية

other-platfroms

تعلم جميع الأنظمة الأساسية والأدوات الحديثة

عالمنا الرقمي لا يقتصر فقط على برامج Windows و Office. كما هو حال أي شيء متعلق بالتكنولوجيا، تظهر أدوات جديدة باستمرار.

يتعلم الطلاب كيفية العمل مع أنواع مختلفة من الأنظمة الأساسية والأدوات لبناء مهارات الكمبيوتر في الحياة الحقيقية. نريدهم أن يكونوا قادرين على التكيف مع التغيير وأن يكونوا مجهزين لمواجهة حياتهم وعملهم في المستقبل.

تخيل ما ستكون عليه التكنولوجيا بعد 5 أو 10 سنوات من الآن عندما سيكمل طلابك دراساتهم.

يتعلم الطلاب جمع واستخدام المعلومات بشكل مناسب وأخلاقي واستخدام الأدوات الاجتماعية بمسؤولية وأمان

يغطي منهجنا الدراسي في مجال الحوسبة وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات مجموعة واسعة من التقنيات والأدوات. يُظهر قسم "برامج أخرى" في نهاية كل وحدة بعض البدائل المتاحة.

do-you-remember-pages

المواد التعليمية الحديثة

التعلم القائم على المشاريع

يقوم قسم "العمل الجماعي"Group Work في Digital Kids من المرحلة 1-6 و "مهمة المشروع" Project Task في Digital Teens من المرحلة 7-12، بإشراك الطلاب من خلال أنشطة من الحياة الواقعية.

  • أنشطة المناهج الدراسية مبنية على أساس مواضيع المواد المدرسية لنفس الصف
  • تعزيز التعاون والعمل الجماعي
  • أنشطة للمنزل أو مختبر الكمبيوتر

المرونة في التعليم

يمكن البدأ بتعليم Digital Kids في الصف 1 أو 2 أو 3 أو 4. يعتني قسم "هل تتذكر؟" بالمعرفة المهمة التي قد نسيها الطلاب. يتناسب كتاب الطالب والموارد التعليمية الداعمة مع أسلوب التدريس لأي معلم.

هل تتذكر؟ يعتني القسم بالمعرفة المهمة التي قد يفوتها الطلاب

يستوعب كتاب الطالب والموارد التعليمية الداعمة أسلوب التدريس للمعلم.

موارد الطلاب

spiral curriculum icon

موارد الطالب عبر الإنترنت

الوصول الفردي للإنترنت في المدرسة أو المنزل وفقًا للصف:

  • فيديوهات تعليمية للتطبيقات في كتاب الطالب وللتطبيقات البديلة
  • الموارد الرقمية
  • قصص رسوم متحركة للطلاب الصغار جدا
  • الأنشطة التفاعلية لطلاب المرحلة الابتدائية
  • كتب إلكترونية إضافية للترميز والروبوتات
  • كتب إلكترونية إضافية للتطبيقات البديلة
  • كتب إلكترونية إضافية للامتحانات الدولية
  • اختبارات الوحدات عبر الإنترنت، شهادات النظام الأساسي لإدارة الصفوف (اختياري)
spiral curriculum icon

لأي جهاز

  • يعمل على أي جهاز يحتوي على متصفح الويب مثل الأجهزة اللوحية، الهواتف الذكية وأجهزة التلفزيون الذكية
  • يدعم Windows و MacOSX و iOS و Android و Linux و Chrome Book
  • لا حاجة لمحرك أقراص DVD لاستخدامه
  • يمكن الوصول إليه في أي مكان في أي وقت
spiral curriculum icon

المحتوى الديناميكي عبر الإنترنت

تحديث محتوى جديد باستمرار وفقا للتغيرات في التكنولوجيا وتطور التطبيقات.

الدعم الأكاديمي للمعلم

binary-academy.com

تتوفر جميع موارد المعلم في ملفات DOC و PPT قابلة للتحرير. كل هذه الموارد موجودة عبر الإنترنت وهي محدثة لاستيعاب التقدم التكنولوجي وتعليقات المعلم.

الموارد عبر الإنترنت

  • الموارد عبر الإنترنت
  • أوراق العمل مع أنشطة إضافية لمختبر الكمبيوتر أو للواجبات المنزلية
  • أوراق التقييم الذاتي
  • استخدام مواقع الويب مع محتوى مستقر وآمن للأطفال
  • إصدارات جميع اللغات متاحة للمعلم